Самой затратной оказалась статья софта. За первый квартал текущего года в среднем пользователи раскошелились на 1087 рублей на программное обеспечение. Это на 30% превышает прошлогодний показатель за тот же период.
На втором месте по затратности оказались игры. Каждый второй пользователь, который когда-либо совершал траты на контент, в среднем потратил 960 рублей за первые три месяца этого года на игры. Это на 25% больше аналогичного показателя 2016 года.
Обратная ситуация наблюдается на рынке видеоконтента и подписку на публикации. В первом случае расходы составили 446 рублей на пользователя на три месяца, что на 18% меньше заявленной цифры прошлого года. Во втором же случае и вовсе расходы упали на 20% и составили 575 рублей на тот же период.
Все представленные цифры спорные. По мнению агентств Okko и Ivi, траты пользователей на видеоматериалы в первых двух кварталах 2016 года, наоборот, увеличились. Новостное издание «Ведомости» и вовсе сомневается в корректности цифр относительно платной подписки, мотивируя свое заявление недостаточной развитостью рынка в России.
В качестве опрошенных числятся 2500 человек из возрастной категории 16-54 года. Все они – активные пользователи глобальной сети и жители городов с численностью населения не меньше 100 тысяч горожан. Причем, только треть опрошенных имеет привычку платить за контент.